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Shader 101: Diffuse / Directional Light
Weiter geht es mit der nächsten Art von Beleuchtung in der Reihe Shader 101. Insgesamt gibt es vier unterschiedliche Arten von Lichtern, zumindest sind dies die Arten, die wir für die 3D-Programmierung...
View ArticleShader 101: Umgebungslicht / Ambient Light
Am Anfang war das Licht… So steht es zwar nicht im erfolgreichsten Buch aller Zeiten, aber zumindest in der Welt der 3D-Programmierung und der Shader ist dieser Satz sehr treffend. Ohne Licht sehen wir...
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